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敏捷投入3点,加上装备正好凑齐左轮枪需求的敏捷15点。
最后两点投入精神,让精神达到12点。
距离使用左轮的精神需求还差3点,苏落打算去交易区看看,如果有加精神加成的装备,果断拿下。
剩余一些零碎装备他打算处理掉,比如棒球棍,精准长袍什么的。
噩梦空间中,装备栏也是有限的。
分别能装备帽子一件,上衣一件,腰带一条,裤子一条,鞋子一双,手套一双(也可携带一只),项链一条,戒指两枚,称号(徽章)一枚,武器左右手各能装备一件。
总计11个装备栏,装备只有放置于装备栏,装备的特殊属性才能生效。
更换武器也是一样,需要放入装备栏才可获得加成。
如今自己裤子、项链、戒指、武器栏各有装备,还差身上的防护装备。
背包道具:高级三明治×3,苹果,手雷,未鉴定卷轴,牛龙血统血清,钢钉拳套……
十点格子的背包明显有些不够用,查询助手得知可以花费一千积分将背包提升至二级背包。
二级背包20个格子,且同类物品堆叠数量从原来的10变成20。
二级背包升级三级,需2000积分,代价有些大,苏落暂时放弃。
同时
他查询了一下积分用途,作为噩梦空间最保值的通用货币,噩梦积分不仅可以购买各种装备,还能消耗积分强化装备、修复身体等等,甚至还能直接购买属性点。
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1000积分一个属性点,属实不便宜,在苏落看来是最不划算的买卖。
他宁愿去做任务挣属性点,也不愿意花费积分去购买属性点。