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往后这手游出新角色,电视剧里有“原型”的人都可以选择请过来代言。
悲观归悲观,企鹅这边的游戏宣传渠道还是有硬实力的,宣传机器开动起来,异人的手游消息流传时,游戏群体没有多大的反应,毕竟企鹅非moba的竞技类手游,那确实没必要抱太大的期望。
异人电视剧的粉丝,则第一时间跟华夏光魔公司求证,毕竟他们觉得可能是企鹅恶霸太嚣张了,居然骑脸抄题材。
但华夏光魔公司官方的回复,让他们感觉天快塌了,这手游确实是他们授权的,并且深度参与制作。
一时间有人说华夏光魔公司变了,也有的人觉得以叶桓丘的性格,当年武侠Ip那么火爆的时候,他都没有点头答应。
异人电视剧,作为魔幻题材的作品,去年那也是真火了一把,怎么就授权做了手游?
是不是有公司的人擅作主张?
这一切的一切,注定是得不到什么具体的回应。
因为现在无论说什么,都会被剧粉们喷得狗血淋头的,哪怕成品再优质,此刻已经情绪上头的粉丝,是无法理解为什么好好的电视剧Ip,要被做成手游。
就如同当年武侠小说要改编成电视剧时,叶桓丘那会儿也没少挨书迷的抨击,时至今日依然有书迷认为叶桓丘不应该这么干。
好在过去这些年,武侠作品除了三部正统的改编,爱优腾三家东施效颦制作的古龙三部曲的影视改编已经被扫进历史的垃圾堆里。
这有那么几年,这些武侠小说迷最担心的就是,叶桓丘在电影方面如日中天,如果他哪天又是心血来潮的要把武侠拍成电影,那该怎么办?
好在这份担心成了多余,从始至终叶桓丘都没有动过武侠电影的念头。
一方面是,武侠电影只在特定的时代,才有他的魅力。在特效技术不发达的年代,那种飞檐走壁飘逸无常的武侠打戏确实是引来无限的遐想。
可武侠电影终归是有瓶颈的,大体逃不过侠义的主题,打斗场面在电视剧的行列里是翘楚,搬上大荧幕时,那种观感就没有那么的震撼。
所以《蜀山传》其实就是叶桓丘给予武侠电影的另一种超脱。
那么武侠小说迷认为作品不应该被影视化,那么反过来最先影视化的作品,除非是一个系列的作品,需要用短剧的形式为Ip做一些内容补充。